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App开发


起源:人存在的意义,生活的意义,快乐的意义,如何获得快乐,如何获得存在感。在帮助人的时候,在自己做出有益于社会的时候,能获得心灵的安抚。 做这个产品,至少可以帮助我引导我怎样更好的生活。当然借此契机正式进入手机app开发行业。

家庭类

价值和意义

功能

  1. 维修类

    爱情需要保养;家具需要保养;下水道需要保养 多久没有拥抱了?多久没有kiss了?多久没有通下水道了 给出爱情保鲜的方法,给出一些下水道疏通的方法和教程

  2. 管理类

    药物管理:已经有哪些药,避免重复购买;哪些药过期了,需要及时扔掉;减负

    家庭里不应该存放一些垃圾:比如过时的药物,无用的工具

    家里有哪些工具

    东西存放在哪里?

    引导用户正确摆放家里物品,过极简生活

    哪些衣服多久没有穿了?哪些东西多久没有用了?及时清理掉

    如何断舍离?如何把时间用在更有价值的事物上面?

  3. 亲情维系类

    多久没有和亲人朋友打电话了 生日提醒/结婚纪念日提醒等

  4. 年终总结

    每年或者每季给出类似于腾讯阿里云音乐的年终报告

  5. 定时提醒功能

    提醒药物过期,提醒家庭日常相关的,提醒亲戚朋友关系维护,提醒吃药,提醒给爸妈打电话

    试图引导用户建立正确的亲戚朋友关系维系方法

  6. 医疗档案

    家庭各个成员的身体健康档案 不宜食用事物 常吃事物有哪些?根据常吃事物给出健康饮食建议

  7. 生活归档类

    哪些医院哪些科室比较好?哪些医生擅长哪些事情?

  8. 社交类

    根据小区或者公司匹配附近的人

    每个用户可以标注自己家里多余的东西及其价值,系统进行相应匹配,用户完成线下(同一个小区或者附近小区/同一个公司或者附近公司)物物交换。 交换对象及范围,用户可以选择。同一个小区或者同一个公司属于熟人交换,便于提高整个交换的双方满意度。

    初衷:此目的在于更好的促进邻里亲戚朋友关系,不要为了一次使用而家里保有某个物品,利用率太低:可以出借的物品?如何保障大家更愿意的出借? 更愿意的很好的归还?及时的归还?相应的惩罚措施。设置物品出借时对哪些人可见(黑名单白名单),比如借给某个人后,不想再借给他了,就可以对其 不可见,不再借给他,并可以对其评分,分值太低将无法使用此类功能。有偿使用等

  9. 做父母的要考证?如何成为更好的父母?教育的demo/视频

至于盈利模式或者生存下去的方法,暂不考虑。及时将来盈利,也要选择性的接广告,做有良心的企业。获得用户信赖

寻求快乐类

愿景:试图帮更多的人寻找生命的意义,快乐生活

  1. 记录成长过程中时间的去向,人生的每个阶段和每个时期,时间都去哪里了?每天时间都花费在哪里了?怎样才可以过好这一生?
  2. 帮助用户避免沉溺手机的时间,形成自律的习惯